1057 words
5 minutes
九日遊戲心得
2024-07-22

前言

九日,是我從認識赤燭後第一次從頭追蹤遊戲開發到發售的遊戲,之前也有體驗過試玩版。之後正式上市後,甚至還特別在師大黑客松送出了一份,只希望能夠有更多人認識這款遊戲,更甚至說認識赤燭這個團隊。 然而,追蹤歸追蹤,喜歡歸喜歡,玩又是另一回事了,對於一個手殘黨來言,這遊戲過程可以算是折磨?甚至第一次打還直接開了劇情模式,妾身真的打不過啊~~~~ 直到二刷真結局時才又嘗試了普通模式,結果就是花 3 倍的時間才打完,但針對喜歡的遊戲,不給他刷個全成就心裡真的會不甘吧?

全成就人權證明

九日簡介(copy from steam)

《九日》是一款結合道教科幻與上古神話的 2D 平台動作冒險遊戲。強調格擋機制和節奏明快的戰鬥、配合獨特的道龐克背景,刻畫出別具特色的手繪世界。 跟隨英雄羿的腳步,在新崑崙,羿將踏上一段始於『復仇』,終於『道』的誅王之路。 新崑崙,這座由外星種族太陽人所建造的庇護所數百年間沉靜如海。在這片廣褒的疆域裡,神祇們為凡人留下一處被稱為桃花村的應許之地,亙古以來居住於此的人們持續著古老的祭祀,神聖的儀式會庇佑其子民免於種種災厄。很快地,又一次的祭典即將舉行,村裡的人們正忙著張羅各類祭品。然而就在一切如常之時,一位被遺忘的英雄,羿,從漫長的沉睡中意外甦醒,並在道的洪流掀起巨大漣漪。 跟隨羿的腳步,一起在復仇的路上前行並擊敗統治新崑崙的九王。探索這個道教龐克的世界解開新崑崙神秘的面紗。

遊戲

九日的戰鬥系統老實真的十分對我胃口,與其說像是一般的黑魂遊戲,但卻又結合了更多解迷、跑酷的要素,要玩這個遊戲講真的需要的不只是戰鬥技巧,根本是希望玩家能夠通才。 但這也是我覺得這款遊戲的魅力所在,不只是單純的打怪,還有更多的解謎要素,讓我這種手殘黨也能夠玩得開心(嗎? 在戰鬥方面,格檔的銅鑼音效講真的實在過癮,每格擋一下都會有種滿足感(?加上貼符的節奏,你可以說九日是以款真正的音樂遊戲(? 跑酷的部分,由於在試玩版的時候沒體驗到多少,所以在正式版的時候,才真的體會到赤燭的用心,真的十分喜歡芙蝶的跑酷部分,雖然對於手殘黨真的…不堪回首的回憶呢…

劇情

赤燭的遊戲,劇情方面一直是品質保證,譬如先前的返校跟還願,劇情都描寫得十分細膩。 每個人物的背景故事、淵源,不免的會讓人希望可以更深入了解整個世界觀,(這邊跪求赤燭快出 DLC 啊~~~ 恆的部分…整個故事沒有真實出現在場景中,但卻串起了整個故事,看完根本逼人變妹控吧(醒醒吧你沒有妹妹

結語

這算是我第一次把一款遊戲從頭玩到尾,還刷了全成就,真的很喜歡這款遊戲,也很喜歡赤燭的作品。 所以所有人都該給我去玩一遍!!!沒錢我出錢!(沒,我沒錢,我要存錢繼續買赤燭的遊戲(? 希望赤燭可以繼續出更多好玩的遊戲,也希望有更多人可以認識赤燭這個團隊,他們真的很用心在做遊戲,台灣的獨立遊戲團隊直得被更多人認識。 最後附上結尾照(然後珂拉琪的歌真的好好聽啊…

九日遊戲心得
https://takalawang.github.io/posts/ninesols/
Author
Takala
Published at
2024-07-22